Submitted By: BamBam
on 11/20/2008 @ 12:58 PM CDT
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About this File:
Revisionen/Veränderungen auf dem SVN 111
Betatests: 24
Arbeitsstunden: ca. 500-700h
Waffen:
- Scharfschützengewehre G22 und M76 überarbeitete Ballistik und Schadenspunkte sowie auswirkung auf steigende Entfernung.
- Scharfschützengewehre Präzisionsanzeige für besseres Zielen hinzugefügt.
- Sniper Entfernungsanzeige eingefügt.
- Scharfschützengewehre Soundreichweite aufgedreht.
- Alle Schallgedämpften Waffen Reichweite und Lautstärke überarbeitet. (G36C, M85, MP5SD, P12SD)
- Pzfst3: Backfire-Effekte eingebaut. (Rückstrahlzone muss frei sein)
- CZ999: Sound korrgiert sollte jetzt von rechts kommen.
- Orao aufschaltzeit um 10% erhöht um Panzerfahrer mehr Chance zu geben rechtzeitig seinen Rauch zu aktivieren.
- M70 Fehler im Zoomfaktor ausgemerzt (falscher Faktor)
- M70 und G3A3 maximaler Verzug von 0,6 auf 0,75 erhöht für bessere Gewichtung gegenüber schwerem MG und 5,56mm Kalieberwaffen.
- Maschinenpistolen maximaler Verzug von 0.6 auf 0.48 zurückgenommen damit ebenfalls 3 Schuss bis zum maximalem Verzug und besser Kontermöglichkeit zur 5,56 Kaliberklasse im Dauerfeuer auf Nahdistanz.
- Maschinenpistolen und Pistolen Verzug pro Schuss erhöht 20% um dem „Schnellsnipern“ im moderatem Rahmen entgegenzutreten ( vermehrte Negativberichten aus der Community)
Fahrzeuge:
- Staubaufwirbelung von Ketten bei einigen Fahrzeugen gefixt
(war zu weit nach links oder rechts versetzt)
- neue Vehicleicons
- neues Fennekcockpit
- Durchschießbarkeit der Fahrzeugscheiben gefixt
- Hummer Einstiegspunkt gefixt (jetzt um das ganze Fahrzeug herum möglich
- Sounds teilweise überarbeitet in Lautstärke und Reichweite, sowie einige komplett neue eingebaut.
- Fennek MG Version falsche Namensanzeige beim GMW gefixt
- Bo und Gazelle steigen sinken wechsel weniger ruckhaft gestaltet
- Fennek Colbox gefixt und Fensterscheiben jetzt nur noch mit allem über 7,62 durchschießbar.
- seltener CTD bei Gazelle gefixt
- Gabelstapler: Bugfix der zu CTD führen konnte
- Tornado MW1 mehr Power verpasst. (ca. 15% gegen Fahrzeuge) und Fehler der nur 1/10 Schaden gegen Personen machte gefixt.
- Fennek Nametag gefixt (wurde hoch über dem Fahrzeug angezeigt).
- Schaden für Bov und Gepard so gesenkt, dass zwei Treffer für tödlich gegen Infanterie notwendig sind und ungefähr um 25% gegen Luftziele reduziert war anscheinend laut Community etwas zu heftig vor allem bei Leuten mit niedriger ping.
- Bov Hitpoints wieder von 2500 auf 2000 zurückgesetzt somit wieder auf Stand 0.21 (somit durch Tornado mit einem gezieltem Streubombenangriff zu vernichten)
- Granaten gegen Leicht gepanzerte Fahrzeuge Dingo Humwee - Wolf Puch stärker gemacht um den Faktor 2 - 2,5.
- Dementsprechend GMW für Fennek auf 60% Schadensrate abgeschwächt damit das Verhältnis gewahrt bleibt.
- Nutten T1 Bulli Einstiegspunkt gefixt (jetzt um das ganze Fahrzeug herum möglich)
Statics:
- Radarturm Hud hinzugefügt
- einige Glitches gefixt. (Balkonhaus, MEC Haus.)
- zerstörbare Objekte kleinere Tore die auf Monastarie verwendet werden, können jetzt mit 1-2 Granaten gesprengt werden. (Vorher war C4 dringend erforderlich)
- Aktiven Radarturm um 20 % leiser gemacht
- Flaggensound um 50% leiser gemacht
Maps:
- Ladebildschirme an Minimap angepasst
- Diverse Minibugs, wie schwebende Dinge oder falsch plazierte Dinge bearbeitet.
- Flaggenzeiten überarbeitet in einigen Maps durch Erfahrungen aus dem Gameplay auf dem MRS und FMR Server.
- Icons für Mun- und Sankisten auf der Minimap hinzugefügt
- Flaggenzeiten überarbeitet und angepasst.
- terrain warp reduziert (ausser osicje valley, airfield assault, bordercontrol)
Neue Testmap-Shootingrange:
- Auf Nachfrage unserer Community herausgegeben
- nicht für Matches geeignet nur für Waffentests etc.
Bordercontrol:
- Ticketbleed überarbeitet
- Einige Statics gefixt
Osicje Valley:
- Flughafen mit 2. Tor
- Ambientsounds hinzugefügt
Habour Sabotage:
- Abientsounds hinzugefügt
Blockade Policy:
- Ticetbleed überarbeitet
- Schottertextur ausgetauscht
- Bewuchssichtweite um 5 Meter reduziert
- Kachelung der Untergrundtextur für Performancegewinn um den Faktor 4 verringert
Dayshift:
- Gepardtankspawn verändert
- Bov3 zum Bahnhof hinzugefügt
- Zerstörbare Mauer am Bahnhof hinzugefügt
- mehrere leichte Fahrzeuge für KFOR hinzugefügt
- SP Einträge gelöscht
Red on Eleven:
- Untergrundbewuchs gefixt
Code Bravo:
- Combatzone gefixt für 16er Mapversion
- Untergrund und Felderoptik überarbeitet
- Kachelung der Untergrundtextur für Performancegewinn um den Faktor 4 verringert
Ambush:
- Ambientsounds hinzugefügt.
Wildgans:
- auf Nachfrage der Community Bo und Gazelle gegen jeweils ein Tiger oder HIND getauscht.
Monastarie:
- Alternative 64 Version, derzeitige 64 Version im 32 Modus weiter spielbar, bisherige 32 rausgeflogen.
Battle of the last Outpost (by WTF):
- Stingerstellung am See entfernt
- Flagge am See entfernt
- Flaggengewichtung für Ticketbleed überarbeitet.
- Lokalisation überarbeitet
Hill of the Dead (by WTF):
- Lokalisation überarbeitet
Village:
- Grünen Container entfernt (Glitch)
- Lightmaps neu generiert
Out of Reach
-Ambientsound wieder eingefügt
Ergänzungen/Bugs unkategorisiert:
- überarbeiteter Phytoncode (kleine Fixes, Servermessage "message from OPK" entfernt)
- überarbeiteter Lokalisierung (Fehler bei den Meldungen behoben etc.)
- ein-/ausblenden Nametags überarbeitet
- Soldiersounds: gehen: leiser und weiter als ursprünglich, sprinten: Lautstärke gleich aber weiter, robben: leiser und weiter
- um Upgradekits in einem Squads zu bekommen sind jetzt zwei Leute Minimum
- Eroberung einer Flagge bringt jetzt 3 Punkte (Anpassung ans MRS Ranking)
- Coopmodus gefixt (führte in 0.25 aufgrund von Phytonfehler zu CTD)
- Spawntime auf 15 sec gesetz, anstatt 20 sec nach diversen Gameplayerfahrungen bei MRS und FMR-Projektileinschlagssichtweite (auf der sie noch dargestellt werden) um den Faktor 2,5 hochgedreht (in max. Grafiksettings bis ca. 350 Meter sichtbar)
- Sound der Einschläge um 20% lauter gemacht und die Reichweite ab der man sie hört um ca. 20% erhöht.
- Flybybulletsounds auf maximale Lautstärke erhöht.
(see all 2 links)